por Sklavos Dustin - 03/08/2010
Por Dustin Sklavos
He lamentado el estado general grave de consumo de calidad de software de edición de vídeo , y no hay una buena razón. En el proceso de tratar de producir algo más intuitivo que pro-grade software, los desarrolladores crearon algo menos de forma exponencial. Peor aún, ninguno de estos editores de nivel de consumidor son un escalón bueno para el software a nivel profesional. ¿Qué puede ser más concluyente es la siguiente: de nivel profesional suites como Premiere Pro y Final Cut Pro son francamente simplemente más fácil de usar.
Dado que los desarrolladores de software están tan empeñados en resolver un problema de la peor manera imaginable - por completo abstracción de lo que se ha desarrollado para ser una interfaz intuitiva y fácil de entender, edición de películas flujo de trabajo - Te ofrezco otra opción: en esta serie de tres partes , te voy a dar los conocimientos básicos que necesita para editar video. Esta primera parte es la introducción y fundamento, el segundo será sobre la navegación por el software adecuado, y el tercero cubrirá hardware.
CUANDO NO ES SOLO VIDEO VIDEO
Lo primero y más importante que hay que entender - y el concepto de que a nivel de consumidor de software consistente tornillos de arriba - es este: video, como usted lo sabe, en realidad está compuesto de dos elementos completamente diferentes. Usamos el término "video" como un cajón de sastre para describir las películas que vemos, los archivos en nuestro disco duro, pero en realidad es describir dos cosas separadas.
Vídeo adecuada es sólo la imagen en movimiento. Película cinematográfica es sinceramente sólo una serie de fotografías funcionan a alta velocidad, con cada fotografía individual denominado marco, todo video digital hace es introducir niveles de compresión que puede producir la interdependencia entre los marcos. El video en cualquier formato, e imágenes en movimiento de cualquier tipo, son sólo una serie de imágenes fijas que se van lo suficientemente rápido para producir la ilusión de movimiento. Incluso los juegos de vídeo son en realidad una serie de fotografías que se queden por el ordenador o la consola. Todos estos carrera en lo que se llama imágenes por segundo, por lo general cuentan en el número de fotogramas por segundo. Televisión de definición estándar y vídeo de correr a una velocidad de fotogramas de 29,97 fps (básicamente sólo se refiere como 30 fps). Film funciona a una 24fps más lento, que produce una sensación diferente. Televisión de alta definición tiende a funcionar a 30 fps o 60 fps.
Pero el otro elemento clave, la parte que los editores de vídeo a nivel de consumidor meter la pata tan a fondo, es el audio. Es necesario comprender que mientras que el vídeo y el audio se va a sincronizar en cualquier cosa que suceda a grabar con ellos, son total y completamente dos pistas separadas. No puedo enfatizar esto lo suficiente: sólo porque estos dos son emparejados en los archivos o en los DVD no quiere decir que están unidos por la cadera, que puede ser editado completamente independientes el uno del otro, y se almacenan en archivos totalmente independientes el uno del otro.
Esta idea es contraria a la intuición ya que el vídeo y el audio se conjugan bajo el cajón de sastre "video", pero si se tiene en cuenta que pueden ser de-sincronizada y editar por separado (o juntos, si lo prefiere, por razones de simplicidad), se le al instante la cabeza y los hombros por encima de donde los desarrolladores de software equivocadas que he vinculado.
Una terminología POCO MÁS SECO
Si esta es indeciblemente, dolorosamente seco pido disculpas, pero hay un par de términos básicos que te mantendrá sano como usted se mueve en lo que parece ser un trabajo increíblemente complejo pero en realidad es algo bastante simple. Piénsalo de esta manera: si alguien acaba de empujar un pincel, un poco de pigmento y un caballete delante de media Dave, que podría confundirse. Si alguien le mostró cómo empezar, los únicos límites a lo que puede producir será la cantidad que está dispuesto a experimentar, practicar, y así sucesivamente.
Por lo tanto, lo primero es lo primero:. Código de tiempo en una cinta (asumiendo que usted es uno de esos viejos bastardos como yo, que todavía disparan en la cinta), y más tarde en la edición, el código de tiempo es un medio de navegación de audio / video. Se presenta en esta forma: horas: minutos: segundos; marcos. Digamos que usted tiene sesenta minutos de metraje, y desea ver la parte donde el tío Bob tiene marcada-off en Cousin Wilberforce y se golpeó la siempre amante cuadra. Bueno, de acuerdo con el código de tiempo, el puño de Bob hace el primer contacto con la cara de Willy a 00:23:12, 15. Eso significa que 23 minutos, 12 segundos y 15 fotogramas en (recuerde que el video tiene una tasa de fotogramas, medida en fotogramas por segundo), la mandíbula de Willy comienza lo que va a ser un traslado largo y doloroso. Ahora digamos que usted desea aislar el período comprendido entre el momento Bob hace su impacto a la caída de Willy al suelo de la sala de baile. Willy llega el frío suelo a 00:24:14, 21. Usted está ahora en condiciones de utilizar el código de tiempo como una especie de una dirección: en este momento, la vida empieza a ser difícil para Willy. Por lo tanto, a partir de 00:23:12; 15 a 00:24:14, 21, primo Wilberforce está en caída libre. Si quieres editar sólo este pedazo de video, lo que se llamaría un clip.
Los clips son la base esencial de la edición porque son lo que secuencia para producir el producto final.
Ahora, recuerda lo que dije sobre cómo se podría audio de-sincronizados desde el video? Esto se debe a que puede. Esto significa que si el clip ha apareciendo en el fondo, el audio se pueden editar por separado para eliminar ese estallido. O si usted está tan inclinado, teóricamente, se podría grabar audio nuevo y ejecutar el programa bajo el mismo video: esto se llama doblaje, y el filme ruinas extranjeros. Usted también puede utilizar el audio de otro clip. Y esto es no decir nada de la música simplemente corriendo bajo su proyecto.
Usted también puede hacer todo juntos capa, pero vamos a hablar de las pistas en la siguiente parte.
CONCLUSIÓN
Espero que esto era bastante fácil de seguir, es fácil para mí porque he estado jugando con esto desde hace ocho años y han sido capaces de hacer una moneda de diez centavos de trabajar con él, pero puedo ver cómo podría ser confuso para el neófito . Básicamente, esto es lo que usted necesita saber:
- Audio y vídeo se graban juntos y sincronizado, pero son totalmente independientes y pueden ser editados independientemente uno de otro.
- El código de tiempo se utiliza para realizar un seguimiento de video.
- Los segmentos individuales entre dos códigos de tiempo específicos puede ser referido como un clip.
- AUDIO Y VIDEO SON TOTALMENTE INDEPENDIENTE!
No se puede insistir en que el último es suficiente. Próxima parada: navegar software de edición de vídeo!
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